如何激发学生学习计算机的兴趣
随着信息事业的迅猛发展,信息技术教育越来越引起更多人的关注。为适应社会的发展,信息技术将成为全国中、小学生的必修科目。但通过教学了解,发现学生对于这门课很感兴趣,而对于信息技术知识却并不感兴趣。表现在:⑴学生在上机操作上都表现出了极大的参与兴趣,而去做的内容常常是一些娱乐性的游戏,学习目的不明确;⑵学生最初上机操作兴趣极高,经过一段时间就厌烦了,可对计算机基本知识、基本技能的学习,并没能达到预期的目的。所以,做好激发与保持学生学习计算机兴趣的工作,是我们每位任课教师在教学中应该认真对待,并着力去解决的根本问题,自己就教学中如何做好学生学习兴趣的激发与保持工作,做了一些尝试,在这里与各位同仁一同探讨。
在信息技术的教学过程中,丰富的教学软件很容易吸引同学们,通过计算机这一教学媒体,激发学生的兴趣成为简而易举的事,由于学生活动的时间较多,兴趣若没有被及时引导、运用于学习中去,经过一段时间,就会造成学生对所学知识,乃至所学课程的厌倦,严重制约着教育、教学目标的顺利完成。因此,以兴趣教学为主线,对所学知识进行严谨、系统的安排,就显得尤为重要,并且在激发学生学习兴趣的同时,加强学生学习兴趣的保持工作,做到逐层激发并保持学生的学习兴趣,使他们在基本知识和操作技能的学习与训练中得以逐步提高和发展。针对教学内容的特点,分两类进行探讨。
1、计算机基本知识及基本操作的教学。
在信息技术教学中,对于基本知识的了解及基本操作的训练,是件比较枯燥的事情。如何把枯燥的教学变为学生感兴趣的事情,使他们在愉快的心情下,顺利地获取知识呢?我注重了下边这条途径:
⑴利用辅助教学软件进行教学工作,做好学生学习兴趣的激发工作。为了提高学生的学习效率,用计算机辅助教学已被许多学科所采用,而用计算机辅助信息技术的教学,感染力更强,效果更好。我们可把现成的教学软件应用于课堂教学之中,或根据需要开发制作新型教学软件,充分利用计算机的信息处理灵活、图文并茂、动态显示、声音合成的特点,使生动活泼的动画界面与学习相伴随,与学生的动手操作相配合,这样,学生会有极强的参与意识,从而创造出一种愉快的学习环境。
⑵适当安排竞赛活动,加强学生学习兴趣的保持工作。对于基本技能的操作(如键盘、鼠标的操作),如果不注意加强兴趣教学,学生是很难掌握操作技能的。对于鼠标的操作,可选择一两个游戏软件,对于键盘操作也可选关于键盘指法练习的软件,并约定进行定期的竞赛活动,激励他们在学习中积极训练,主动熟练计算机的基本操作技能。
辅助教学软件的合理运用,使枯燥的学习变得形象化、趣味化,再加上适当的竞赛活动,无论是对学生兴趣的激发,还是对学习兴趣的保持,都有其积极的作用。在教学中,教师重点做好组织教学工作,注意课堂小结即可。
2、对于应用软件的教学。
小学信息技术教学中,对应用软件的了解是基础的内容,如何利用应用软件解决实际问题,是一个循序渐进的过程,需要合理安排,层层激发学生的学习兴趣,使之在激发中保持,在保持中激发,最终掌握对某一应用软件的运用,再通过对这一应用软件的学习,带动对其它应用软件的学习,为此,在激发与保持学生的学习兴趣上,笔者注意了下面这条途径:
⑴从简单易学,学生感兴趣的应用软件入手,做好基础知识的教学工作。目前,小学信息技术教学所采用的 计算机操作系统一般都为WINDOWS,而在WINDOWS支持下的应用软件具有好多共性,如:工作界面具有一致性;使用键盘和鼠标进行操作;对文件打开与保存的操作一致;对剪贴板的运用一致等等,而这些也正是在应用软件学习中应熟练掌握的最基础的技能知识。经过长期观察,我发现学生对游戏软件、画图工具特别感兴趣,而画图工具的应用容纳了很多基本理论知识及操作技能知识,所以,对于应用软件的教学,笔者首选了“画图”工具的教学,以它做为学习其它应用软件操作的突破口。在“画图”软件的教学中,我是这样安排的:
①第一节课,使学生能正确打开“画图”工具,认识窗口界面,能用“画图”提供的工具制作简单的绘画,并能进行“新建”操作。课上,可以利用媒体展现一些富有情趣的画面,激发学生们利用计算机创作绘画的兴趣,抓住学生的学习兴趣,引导学生正确打开“画图”程序,并认识程序的工作窗口,这时的学生都急于动手试一试,此时,老师不防让他们去做,等画面变得杂乱无章时,自然引入“新建”文件的方法,然后教师可根据板书上的画笔窗口,与学生一起归纳“画图”工具的用法,为保持住学生学习的兴趣,对于选取、书写文字等不容易掌握的工具,可留下节课解决,本节课只选易学易用的工具,通过设问、动手实践的方法,使学生把握一些“画图”工具的用法。对于退出“画图”,可由教师组织按窗口提示一起退出。
②在学生认识了“画图”窗口,并学会了一些工具用法后,教师要注意安排好第二节的上课内容,以使学生学习兴趣得以新的激发,并保持下去。比如可这样提问:我们能否将画面上的某个图形变为多个,并且改变它们的大小?在学生感兴趣时,引入剪切、复制、粘贴及对图形的拉伸、扭曲等项操作,使学生学会剪贴板的使用,以及对文件进行编辑处理的方法,同时也介绍了菜单的基本操作。在学生们知道了“画图”的一些使用技巧之后,让他们设计一张贺年卡,比一比谁设计的最好、最有新意,学生们会很快忙碌起来,并会提出如何向画中添加文字的问题,教师可先不说,让他们求助于“帮助”,寻找解决的方法,以培养学生们利用“帮助”独立操作计算机的能力,根据实际情况,教师再进行适当提示。当学生设计出喜爱的画面后,都希望保存下来,教师可在这时指导学生保存文件的方法。这样安排第二节课,可使学生们在感兴趣的时候,学会对剪贴板这个常用工具的使用,同时也学习了对文件保存的操作,并培养了学生们利用“帮助”学习应用软件的能力。
③在第三节课中,教师要大胆放手,让学生在应用中进一步熟悉各种工具及菜单的使用,通过“帮助”解决存在的问题。教师可让学生将上节课保存的图画文件打开,并进行加工、再创作,然后将它设计为自己的桌面墙纸,比一比谁设计安排得最好。这时,有些学生恐怕忘记了自己文件存放的位置,教师可组织同学一起探讨如何寻找,从而学习了在WINDOWS中对文件目录的查找操作,对于文件名也忘记的同学,要想找到文件就难多了,可指出方法来,不要求去做,这样可强化学生们在应用计算机时,要注意遵循一定规律及原则,以免带来不必要的麻烦。对于完成任务较快的同学要给以表扬,可让他们充当小老师角色去辅导其他同学,这样可加强这部分学生的学习兴趣的培养工作,同时也带动了其他学生的学习。
④在第四节课上,适当安排时间,对学生进行评估工作,检测学生学习情况,对学习中还存在问题的学生,进行及时辅导,对出色完成任务的学生,进行表扬与鼓励,并注意激励学生间的相互协助精神,发挥全班的整体效应,营造一个宽松、愉快的学习环境。
总体来说:在教学中,要注意以兴趣教学为主线,把需要学生学习掌握的知识点与技能操作,布置在每一个实际任务中,并设计好各任务之间的衔接,本着层层引申技能知识,层层激发、保持学习兴趣的原则,使学生掌握应用软件操作中最一般的理论知识及技能知识,切不可要求过高,遏制、甚至打消了学生的学习兴趣。
⑵以简单应用软件的学习为基础,通过实际任务,驱动对其它应用软件的教学工作。
有了对一个应用软件的系统学习过程,在对其它应用软件的学习中,教师更应该大胆放手,由学生去做了,教师的主要任务只是精心设计一连串富含知识性的实际问题,激励学生们在相互探讨中完成任务,对完成任务的学生要及时给予评价并适当加以表扬,以保持学生们运用计算机完成任务的兴趣。对于软件中比较繁琐,或确有一定难度的问题,教师要引导学生正确对待,逐步培养学生利用计算机独立学习的能力与习惯。
总之,对于应用软件的教学,要本着以任务驱动为主的原则,通过对简单有趣的小软件的学习,带动对其它应用软件的学习,以有层次的实际任务激发并保持学生的学习兴趣,让学生由无意识的兴趣活动,逐步过渡到有意识地运用应用软件解决实际问题的学习,使学生能够正确运用计算机进行信息处理
在计算机教学工作中,针对如何激发与保持学生的学习兴趣,我在教学工作中进行了一些尝试,在这里把这些思想与方法合盘托出,与所有同仁一起探讨,以便更好地进行信息技术学科的教育教学工作,使计算机成为学生学习生活中的得力助手。
Admin|
2008-4-17 17:26:54|已被浏览:
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