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Flash动画制作之声音、字符串及其他命令

Admin | 2007-12-25 21:31:26 | 被阅次数 | 5258

Flash的Action script详解

+ Sound 声音
  - attachSound 绑定库中的一个声音
  - getPan 获取声音的混音值 [不太清楚]
  - getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚]
  - getVolume 获取当前声音的音量(百分比)
  - new Sound 新建声音物件
  - setPan 设置声音的混音值 [不太清楚]
  - setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚]
  - setVloume 设置当前声音的音量(百分比)
  - start 开始播放当前声音
  - stop 停止播放当前声音
+ String 字符串
  - charAt 在指定的索引表中返回一个字符
  - charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码
  - concat 联结合并多个字符串
  - fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串
  - indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到)
  - lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到)
  - length 返回字符串的长度
  - new String 新建字符串物件
  - slice 返回字符串中指定截取的子串
  - split 根据限定符将字符串转换成一个数组
  - substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串
  - substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串
  - toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写
  - toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写
+ XML 可扩充性标记语言
  - appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素
  - attributes XML元素的属性数组
  - childNodes 一个XML元素的子结点数组
  - cloneNode 克隆(复制)当前结点
  - createElement 新建一个新的XML元素
  - createTextNode 新建一个新的XML文本结点
  - firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点
  - hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无)
  - insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点
  - lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点
  - load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中
  - loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值
  - new XML 新建一个XML物件
  - nextSibling 当前XML结点的下一个结点
  - nodeName 返回当前XML结点的名字
  - nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本)
  - nodeValue 返回当前XML结点的值(text型返回文本)
  - onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件
  - parentNode 返回当前XML结点的父结点
  - parseXML 将XML字符串转换成XML物件
  - previousSibling 当前XML结点的前一个结点
  - removeNode 从XML文本中删除结点
  - send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址
  - sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果
  - toString 把XML物件转换为XML字符串表达
+ XMLSocket XML套接口
  - close 关闭一个XML套接口
  - connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号
  - new XMLSocket 建立一个新的XML套接口
  - onClose 关闭XML套接口时触发事件
  - onConnect 连接XML套接口时触发事件
  - onXML 从服务器上获取XML时触发事件
  - send 发送XML给服务器