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Canvas 和SVG的选择

Admin | 2016-11-30 9:34:03 | 被阅次数 | 3635

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  Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的。

  一、SVG

  SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。

  SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。

  在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。

  二、Canvas

  Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。Canvas 是逐像素进行渲染的。

  在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

  三、Canvas 与 SVG 的比较

  下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。

  ①Canvas

  依赖分辨率

  不支持事件处理器

  弱的文本渲染能力

  能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像

  最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘

  ②SVG 

  不依赖分辨率

  支持事件处理器

  最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)

  复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)

  不适合游戏应用


该杂文来自: 网页制作杂文

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