一、_global 属性
_global.identifier
对包含核心 ActionScript 类的全局对象(例如 String、Object、Math 和 Array)的引用。例如,您可以创建公开为全局 ActionScript 对象的库,此库类似于 Math 或 Date 对象。与时间轴声明或局部声明的变量和函数不一样,全局变量和函数只要未被内部范围中具有相同名称的标识符遮蔽,则它们在 SWF 文件中的每个时间轴和范围内均是可访问的。
注意: 设置全局变量的值时,必须使用变量的完全限定名称,例如 _global.variableName。否则,将创建一个同名的本地变量,容易与您尝试设置的全局变量混淆。
返回对包含核心 ActionScript 类的全局对象(例如 String、Object、Math 和 Array)的引用。
可用性:Flash Player 6;ActionScript 1.0
示例
下面的示例创建一个顶级函数 factorial(),该函数对于 SWF 文件中的每个时间轴和范围均可用:
_global.factorial = function(n:Number) {
if(n <= 1) {
return 1;
}
else {
return n * factorial(n - 1);
}
}
trace(factorial(1)); // 1
trace(factorial(2)); // 2
trace(factorial(3)); // 6
trace(factorial(4)); // 24
下面的示例说明当设置全局变量的值导致意外结果时使用完全限定变量名称的失败情况:
_global.myVar = "globalVariable";
trace(_global.myVar); // globalVariable
trace(myVar); // globalVariable
myVar = "localVariable";
trace(_global.myVar); // globalVariable
trace(myVar); // localVariable
二、_height(Button._height 属性)
public _height : Number
按钮的高度,以像素为单位。
可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 6
示例
下面的示例将名为 my_btn 的按钮的高度和宽度设置为指定的高度和宽度。
my_btn._width = 500;
my_btn._height = 200;
三、_height(MovieClip._height 属性)
public _height : Number
影片剪辑的高度,以像素为单位。
可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 4
示例
下列代码示例在"输出"面板中显示影片剪辑的高度和宽度:
this.createEmptyMovieClip("image_mc", this.getNextHighestDepth());
var image_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var mclListener:Object = new Object();
mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
trace(target_mc._name+" = "+target_mc._width+" X "+target_mc._height+" pixels");
};
image_mcl.addListener(mclListener);
image_mcl.loadClip("example.jpg", image_mc);
此示例中使用的 MovieClip.getNextHighestDepth() 方法要求 Flash Player 7 或更高版本。如果您的 SWF 文件包括第 2 版的组件,请使用第 2 版的组件的 DepthManager 类而不是 MovieClip.getNextHighestDepth() 方法。
此示例中使用的 MovieClipLoader 类需要 Flash Player 7 或更高版本。
四、_height(TextField._height 属性)
public _height : Number
文本字段的高度,以像素为单位。
可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 6
示例
下面的代码示例设置文本字段的高度和宽度:
my_txt._width = 200;
my_txt._height = 200;
五、_height(Video._height 属性)
public _height : Number
指示 Video 对象的高度,以像素为单位。