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flash画时钟刻度

Admin | 2012-3-23 12:12:53 | 被阅次数 | 12999

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  本FLASH教程,我们来学习一下,如何在Flash中画一个标准的时钟刻度。

  通过本教程,你可以学习到,FLASH对象按照规律复制原对象并围绕中心点旋转的方法。

  首先我们先看效果图,图形如下:。

  上图中,我们要画的是一个标准的时钟刻度,共有12个刻度,如果你想画更多的刻度,那么,学会本教程的方法之后,就可以画了,下面我们开始学习教程吧!

  第一步:画坐标与圆

  首先,在舞台中画一个坐标,如下图的左图。然后,再画一个圆(把内部填充色删除),同时,将圆变成图形对象,方法是,选择圆轮廓,按F8键,弹出“转换为元件”,选择“图形”。即可得到如下图的两个对象。

  小知识点:为什么要将圆轮廓转换为图形,原因就是图形对象有圆心,这样方便我们把圆放到坐标上。

  第二步:将圆的圆心放到坐标的原点

  选择圆对象,这样,我们就能看到圆的圆心了,拖动到坐标的圆点放下即可。

  注意,拖动的时候,圆心接近坐标原点的时候,会有吸附点吸附过去,如果此功能未打开,请在工具栏里面先点击“紧贴至对象”。

  第三步:删除多余的线条

  将坐标系中多余的线删除,仅保留12点钟的刻度,如下图。

  保留12点钟的刻度的时候,请注意,该线条的位置不能改变,即横坐标不能改变,否则做出来的刻度就不标准了。

  第四步:修改12点刻度的中心点

  先选择12点刻度,然后点击任意变形工具,这样,我们就能看到该刻度的中心点了。

  然后,如上图一样,将该刻度的中心点,移到圆心处。

  为什么要这样做呢?原因就是我们要让刻度以中心点为参照对象,绕圆一周旋转,同时,自动生成其它刻度。

  第五步:生成另外的11个刻度

  上图的操作,请保留“任意变形工具”处于被选择状态,然后,点击菜单“窗口”→“变形”,或按下快捷键:Ctrl + T,弹出如下图对话框。

  在上图的对话框中,旋转那里,输入30度。为什么是30°呢?原因就是12条刻度,刚好构成一个圆,因此,每个刻度刚好偏转30度。

  最后,像下图一样点击“复制并应用变形”,如下图红线圈住的那按钮。

  连接点11次,这样就生成11个宽度了。

  到此,这个制作过程完工,就制作成为一个标准的时钟刻度了。如果你还有什么疑问,请联系本站长或参照其它教程。


该杂文来自: 动画制作杂文

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