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十一个常规用法就是提高NET程序性能的核心

Admin | 2008-7-6 18:06:55 | 被阅次数 | 4448

        针对NET程序的特性,我们如何来提供其性能?

        这里没有任何的技巧可言,常规操作就是提高性能的核心!

        1:避免使用ArrayList

  因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型。建议使用自定义的集合类型代替ArrayList。.net 2.0提供了一个新的类型,叫泛型,这是一个强类型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的发生,提高了性能。

        2:使用HashTale代替其他字典集合类型

       
(如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量数据的时候可以使用HashTable.

        3:为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号" "里面

  //避免

  MyObject obj = new MyObject();

  obj.Status = "ACTIVE";

  //推荐

  const string C_STATUS = "ACTIVE";

  MyObject obj = new MyObject();

  obj.Status = C_STATUS;
 
  4:不要用UpperCase,Lowercase转换字符串进行比较,用String.Compare代替,它可以忽略大小写进行比较

  例:

  const string C_VALUE = "COMPARE";
  if (String.Compare(sVariable, C_VALUE, true) == 0)

  {

  Console.Write("SAME");

  }
 
  5:用StringBuilder代替使用字符串连接符 “+”

        //避免
  String sXML = " ";

  sXML += "";

  sXML += "Data";

  sXML += "";

  sXML += "";

  //推荐

  StringBuilder sbXML = new StringBuilder();

  sbXML.Append(" ");

  sbXML.Append("");

  sbXML.Append("Data");

  sbXML.Append("");

  sbXML.Append("");
 
  6:If you are only reading from the XML object, avoid using XMLDocumentt, instead use XPathDocument, which is readonly and so improves performance

  如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能

        //避免
  XmlDocument xmld = new XmlDocument();

  xmld.LoadXml(sXML);

  txtName.Text = xmld.SelectSingleNode("/packet/child").InnerText;

  //推荐

  XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));

  XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();

  XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select("packet/child");

  iCount = xpNodeIter.Count;

  xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);

  while(xpNodeIter.MoveNext())

  {

  sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+"~";

  }

        7:避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化

        //避免
  for(int i=0; i<10; i++)

  {

  SomeClass objSC = new SomeClass();

        ……

  }

  //推荐

  SomeClass objSC = null;

  for(int i=0; i<10; i++)

  {

  objSC = new SomeClass();

        ……

  }

  8:捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception  

      //避免
  try

  {

  }

  catch(Exception exc)

  {

  }

  //推荐

  try

  {

  }

  catch(System.NullReferenceException exc)

  {

  }

  catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)

  {

  }

  catch(System.InvalidCastException exc)

  {

  }

  9:使用Try...catch...finally时,要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等,不然在Catch到错误后占用的资源不能释放

  try
  {

  ...

  }

  catch

  {...}

  finally

  {

  conntion.close()

  }
 
  10:避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用

  11:使用适当的Caching策略来提高性能